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どこかのだれかへ

職業ゲームプログラマ。気になったニュースのピックアップや開発日記などを書いています。

OpenGLやDirectXでのデバッグ表示のためのGUI

備忘録 開発記 C++

ゲームを作っていると欲しくなるのが、デバッグ表示。簡単なテキストであれば、適当に画面に表示しておけば良いのだけれど、出来ればちぇっくぼっくすやらツリー表示とかもしたい。

こんなときに使う、OpenGLDirectX向けのGUIライブラリというのが世の中にはいくつか存在する。


個人的には、AntTweakBarがかっこよくて良い感じだが、この間ツイッターで、ImGUIの話がTLに流れていて言い感じそうだったので、今開発しているものにはImGUIを採用しようと思っている。