読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

どこかのだれかへ

職業ゲームプログラマ。気になったニュースのピックアップや開発日記などを書いています。

C++

alignによるアライメントの変化で思ってたsizeofと違う結果になった

事の発端 頂点データを設定したが、うまく描画されず調べてみるとVertex構造体のサイズが思ってたのと違う! struct Vertex{ Vector4 pos; Vector2 uv; }; std::cout << sizeof(Vector4) << std::endl; // 16 std::cout << sizeof(Vector2) << std::endl; //…

Doxygenで出力されるドキュメントを確認

家でC++のコードを書く時はコメントをDoxygen(JavaDocスタイル)で書いている。 ふと普段書いているスタイルでちゃんとドキュメント化されるてるのかが気になったので、確認用にプロジェクトを作ってみた。 GitHub - Tepp91/TryDoxygen P.S. なんとなく開発…

今日見たクソース

// ...を確認する bool CheckHoge(); bool TestHoge(); bool CheckHoge() { // 略 } bool TestHoge() { // 略 } 同じようなやつが2つ合って違いが分かりづらかった。

OpenGLやDirectXでのデバッグ表示のためのGUI

ゲームを作っていると欲しくなるのが、デバッグ表示。簡単なテキストであれば、適当に画面に表示しておけば良いのだけれど、出来ればちぇっくぼっくすやらツリー表示とかもしたい。こんなときに使う、OpenGL、DirectX向けのGUIライブラリというのが世の中に…

【C++】テンプレート引数の異なるクラスの扱い方

C++で異なるテンプレート引数を関数の引数とかに取るやり方はInlineなら知っていたけど、それをどうやってクラスの外に出せば良いかわからなかったので、メモっておく。

独自ListクラスのついでにIteratorも実装したい

std::listはアロケーションが発生して無駄な場面が時折あるので(例えば描画コマンドとか)独自のリストクラスを作成中。その中でstd::iteratorも実装している。 昔なら面倒で実装しなかったが、C++11になってfor-eachも使えるようになった。std::iteratorを…